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开发者因回应中国玩家"差评"而道歉,形势大反转!
发布时间:2024年12月30日 17:12:43 最新 人已围观
简介独立游戏开发者@ko_dll近日在推特上抱怨其Steam游戏《BZZZT》因未支持中文而受到中国玩家大量差评,激起了玩家们的热烈讨论。他认为,利用差评要求游戏本地化的行为是“敲诈勒索”。...
最近,独立游戏开发者@ko_dll因在推特上发文抱怨其Steam游戏《BZZZT》未推出中文版本而遭到中国玩家的差评,引发了玩家们的广泛讨论。
他在推文中提到,要求本地化以差评作为威胁的行为是不道德的,并解释说差评会影响销量,进而影响到本地化所需的资金。
今天,该开发者在《BZZZT》的Steam社区中发布了一份公告,使用机器翻译的中文向全球玩家,尤其是中国玩家致以歉意,并承诺将继续致力于添加包括简体中文的本地化内容。
公告的内容如下:
“亲爱的全球玩家们,你们好!!
你可能已经看到了我在X(推特)上关于负面评论要求本地化的推文。
为了照顾每一位玩家,我在不断更新游戏及其本地化内容,尽管目前游戏尚未盈利。
很遗憾,我还没有找到一个理想的中文翻译——中文的本地化是一项具有挑战性的工作,我希望能给大家提供最佳的成果。我不想只依赖于便宜的AI或谷歌翻译。
这就是我在X上表达对通过差评要求本地化的不满的原因。从经济角度来看,这些评论使得整个过程对我而言更加艰难。
此外,我也发表了一些可能会让你不悦的言论。不是我有意的,我真心感到抱歉!!!
我会继续努力更新游戏并添加新的本地化内容,包括简体中文,但作为一个独立开发者,我的节奏会比较慢。所以请多多包容我。
请再给我一次机会,耐心些。我的目标是通过游戏传播快乐,而不是制造冲突。
衷心的,
Karel又名KO.DLL
PS:
我意识到,我开了一些非常愚蠢的玩笑(至少在我看来,这些玩笑是无心的),我没有想到这会严重冒犯到某人。我对政治问题不太擅长,我的社交能力和英语也有限——这并不是借口!!!
但现在我知道自己的错误了。对此我真诚道歉。我并不想冒犯任何人。或许我天真愚蠢,但我绝对不是种族主义者。”
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