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2005年高端显卡评测总结
发布时间:2006年01月16日 16:18:00 最新测评 人已围观
简介2005年6月22日,nVIDIA发布了其旗舰显卡GeForce 7800GTX(G70),标志着高端显卡市场的激烈竞争。该产品的推出不仅提升了显卡性能标准,也引发了行业内其他厂商的关注和技术革新,进一步...
[巅峰之战 G70与X1800的决战---G70篇]
2005年,高端显卡市场异常火热。6月22日,nVIDIA正式推出其最新旗舰显卡——GeForce 7800GTX,代号G70。从现存的产品线来看,G70显卡分为G7800GTX和G7800GT两个版本。此外,为了与ATi X1800XT显卡竞争,nVIDIA还计划推出G7800GTX 512M版本,不过该产品尚未正式推出,因此此次测试未包括在内。
GeForce 7800 GTX配备了24条渲染管线和8个顶点引擎,其核心及显存的官方时钟频率为430MHz和1200MHz,搭载256位DDR3显存及38.4GB/s的显存带宽。24条渲染管线使得其在双线性过滤下达到10.32G/s的纹理像素填充率。
此外,GeForce 7800 GTX实现了全程128位浮点精度(每通道32位)。与GeForce 6系列相比,GeForce 7800 GTX的提升并非仅体现在管线数量和频率的简单增加。经过全新设计的内部管线单元显著降低了每时钟周期的处理延迟,从而大幅提升了整体处理能力;
全新架构的顶点引擎和纹理引擎分别增强了几何和纹理的处理效率;新的像素渲染架构更是提升了每条管线的算力。强大的渲染管线性能确保了GeForce 7800 GTX每条管线能够在单个时钟周期内处理一组8个乘加指令,效率是GeForce 6800 Ultra的两倍,而其三角形生成速度较GeForce 6800 Ultra提升了30%。
G70继承了CineFX架构,现已进化到第四代,即CineFX 4.0。CineFX 4.0引擎在架构上进行了重大的改进,为大多数3D特效提供了更高的处理速度,支持更多的顶点特效,同时对整个渲染管线进行了创新设计:1、新的顶点引擎单元加快几何运算的生成与执行;2、新的像素引擎单元实现两倍的浮点运算处理,显著提高了其他数学运算的速度;3、结合了新型硬件算法和更快速的缓存技术的高级纹理单元,加速了纹理过滤和混合处理。
GeForce 7800 GTX拥有三个独立的视频处理引擎,支持3:2和2:2两种动态补偿功能,进一步增强了对1080i及各种HDTV输出格式的处理能力。其PureVideo技术提供先进的扫描和反交错处理功能,使DVD及其他非高清格式的视频能够在HDTV大屏幕上平滑清晰地播放。
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