本栏推荐

快讯信息

您现在的位置是:主页 > 科技圈快讯 > Windows >

微软志在远航:让Win10无缝体验Xbox游戏

发布时间:2019年03月03日 18:33:28 Windows 人已围观

简介微软Windows 10的最新测试版本引入了一项新特性,允许该系统直接运行Xbox游戏。这一变化不同于之前的做法,即将Xbox游戏转换成Windows 10版本。新特性提高了游戏的兼容性,用户无需进行...

早前有外媒报道,一些用户在最新的微软Windows 10测试版本中发现了一个新功能,该功能允许Win10系统直接运行Xbox游戏。

与之前的XPA将Xbox游戏转换为Win10版本不同,此次能够直接在Win10系统上运行Xbox游戏。

据悉,微软提供的测试游戏《腐烂国度》是从assets1.xboxlive.com服务器进行下载的,而不是通常使用的Microsoft Store服务器。该游戏的安装程序格式为.xvc,这正是Xbox游戏的安装标准,而非Windows系统的.exe格式。

所有这些迹象表明微软正致力于为Windows 10引入一项新特性,使其能够直接运行Xbox游戏,无需通过XPA进行转换,这将显著降低游戏开发者的移植成本。

这一消息在游戏圈中引起了轰动,部分人士猜测微软可能会放弃Xbox业务,将原本仅限于Xbox的平台游戏移植到PC上,这对老Xbox玩家而言可能是一种背叛。

然而,笔者认为微软正在进行它们早就应该做的事情,或者说重新认清了公司的本质,那就是它们的核心是软件。

微软从未是一家以硬件见长的公司,它们最大的优势在于软件和服务,特别是在操作系统方面。

因此,作为一家软件公司,与索尼等传统硬件制造商在硬件层面竞争显然不明智,游戏的核心不是设备本身,而是一整套软件系统,这才是关键。

微软目前想做的事情与当初使Windows取得成功时的策略相同,只要能推动软件的销售,不论是在何种硬件平台上运行,都是次要的。

Xbox将不再仅仅是一款游戏主机的概念,而是作为一个游戏服务平台,可以在Xbox、PC甚至其他游戏主机上运行。

近期有传言称,微软正在与任天堂洽谈将Xbox Game Pass服务引入Nintendo Switch的计划,这无疑进一步表明,微软希望的是Xbox服务的广泛可用性,而非仅仅依附于硬件销售的问题。

那么,脱离Xbox主机后,Xbox游戏服务的优势有哪些?答案很明显,目前整个游戏产业中,硬件的利润率颇低,真正盈利的还是游戏销售及服务费用。

作为主机平台的微软,除了来自自家第一方游戏的销售收益,更多的盈利来源于第三方开发者的游戏销售抽成及会员订阅服务。

微软逐渐淡化原本利润就薄的硬件业务,将更多资源投入到软件服务上,力求让Xbox的游戏服务跨越平台限制,以向更多玩家提供服务,这才是最具潜力的商业模式。

不得不提到微软的Xbox Game Pass订阅服务(简称XGP),这一服务目前拥有约4000万的订阅用户。相对比索尼在本世代PS4硬件销量是Xbox One的一倍的情况下,PSN+的会员数也不过4000万,可以看出订阅服务确实具备强大的吸引力。

Tags: Windows操作系统  Windows平板