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比亚迪申请汽车游戏专利:将方向盘、油门与刹车融入游戏体验

发布时间:2021年04月09日 20:51:19 比亚迪 人已围观

简介比亚迪于4月9日公开了一项名为“游戏辅助设备配置方法、终端设备及存储介质”的专利,公开号为CN112619159A。该专利描述了在实体机车上,终端设备如何通过加载目标游戏来实现游戏辅...

在4月9日,比亚迪正式公布了一项名为“游戏辅助设备配置方法、终端设备及存储介质”的专利,专利号为CN112619159A。

根据企查查提供的专利摘要,这项技术通过实体机车上的终端设备,利用目标游戏的配置信息,使机车的操作装置与游戏中的触发点相连接,从而实现游戏辅助设备的设置。

配置完成后,用户可以通过实体机车的操作设备启动或停止与触发点相应的游戏事件,从而进行目标游戏的操作,这减少了车载游戏的操作难度,提升了用户的游戏体验。

这种操作设备可能包括机车上的方向控制装置、制动装置和驱动装置等,例如方向盘、油门踏板和刹车踏板等实体设备。

在赛车类游戏中,游戏事件可能涉及用户对虚拟车辆的左转、右转、加速、减速或漂移等操作。

值得一提的是,特斯拉此前也开发了利用方向盘和油门、刹车控制游戏的系统,两者在某种程度上有相似之处。

根据表中信息,一旦配置完成,用户在进行目标游戏操作时,若油门踏板的踩踏深度超过10cm,系统就会启动加速游戏事件,使得虚拟目标物加速;而当油门踏板的深度小于1cm时,则会停止虚拟目标物的加速,即取消加速事件。

类似地,当用户踩下制动踏板深度大于10cm时,系统将启动减速游戏事件,使虚拟目标物减速,而当深度小于1cm时,则终止减速事件。

当用户将方向盘左转到30度时,将触发虚拟目标物的左转游戏事件;若方向盘向左转动小于10度,左转事件将结束。

同样,当方向盘右转到30度时,将启动虚拟目标物的右转游戏事件;而当方向盘向右转动小于10度时,右转事件将停止。

Tags: 比亚迪  游戏