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追忆 FX5800:那些被遗忘的时光

发布时间:2004年03月22日 15:09:00 电脑 人已围观

简介去年 nVIDIA 推出的采用 NV30 核心的 FX5800,体积硕大、发热量巨大、风扇噪音难以忍受,但这些只是其外在表现。...

去年这个时候,nVIDIA 发布了采用 NV30 核心的 FX5800,它带来的震撼至今让人印象深刻,庞大的体积、惊人的发热量、难以忍受的风扇噪音,这些只是它的外在表现,其内在的技术创新才是真正值得我们关注的。让我们再次回顾一下它的技术参数吧: nVIDIA GeForceFX 5800 GPU,采用 0.13 微米工艺制造 12 层 PCB 板,搭配 128MB DDR2 显存 5800 采用 2 纳秒 DDR2 显存颗粒,默认频率为 400MHz,显存带宽达 12.8GB/秒;5800U 则采用 500MHz 的默认显存频率,显存带宽更是高达 16GB/秒 内置 400MHz RAMDAC,最大分辨率可达 2048x1536 全彩 完全支持 AGP2X、4X 及 8X 支持 TVout,兼容 NTSC/PAL,最高分辨率可达 1024x768 具备 DVI 输出,可支持高达 1600x1200 分辨率 视频回放,硬件 MPEG-2 解码器,包括完整 IDCT 及动态补偿 nvidia 首款全面支持微软 DirectX9.0 和 OpenGL1.4 的产品 这些在现在看来已不新鲜的特性,在当时却是那么令人激动。然而,这款产品的技术优势却成为了其在市场上进一步发展的制约因素。当时,nVIDIA 的顶级产品 Gefroce Ti4600 在性能上根本无法与竞争对手 ATI 的 R9700 抗衡,为了扭转局面,nVIDIA 仓促推出 FX5800。0.13 微米制造工艺、DDR2 显存等当时尚未成熟的技术都被应用在 5800 上,nVIDIA 希望借助这些领先技术战胜对手,同时获取更高收益。但事与愿违,0.13 微米生产线技术不成熟,良品率极低,导致 5800 生产成本大幅增加,产量也很低,即使价格昂贵,在市场上也很难买到。此外,DDR2 显存颗粒虽然能提高显存频率,但只能提供 128bit 的显存位宽,且发热量巨大。核心和显存的高频导致 5800 发热量惊人,为此 nVIDIA 采用了 FX-Flow 散热系统,但其巨大的噪音让人难以忍受,厚重的散热片还占用了一个 PCI 插槽的宝贵接口资源。巨大的发热量和令人眩晕的噪音并没有让所有人对它失去信心,人们期待着它在性能上的飞跃,以及那如“电影般的渲染效果”。但较低的执行效率使 5800 的实际应用效果不尽人意,糟糕的驱动程序更是让其前景黯淡。在很短的时间内,5800 就从我们的视线中消失了。 时过境迁,当大家都在关注 5950 与 R9800XT 的王者之争,沉迷于 9800SE 的改造时,5800 再次进入我们的视野,这次将其推向市场的是盈通。当我们快要忘记它的时候,5800 这款昔日的王者以超低价重回市场。同时,在 1199 元这个价位上,nVIDIA 没有新一代产品,但如果将价格上下浮动 200 元,我们会发现,下有 5700,上有 5900XT,这两款都是性能非常出色的产品,5800 与它们相比处于怎样的境地呢?5800 本身性能强大,与 5800U 采用完全相同的生产工艺,理论上可以将其超频为 5800U,甚至可以通过改造变成价值近万元的专业显卡 QUADRO FX1000。结果究竟如何呢?还是让我们一起来看看下面的文章吧。

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