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GDC2004 上 NV40 展示的 Shader 3.0 技术画面提前泄露
发布时间:2004年03月24日 18:46:00 电脑 人已围观
简介nVIDIA 的 NV40 图形芯片支持 Shader3.0 技术,包括“Render to Vertex Buffer”技术,可将顶点定位工作交给 GPU 完成。...
据 nVIDIA 在 GDC2004 上发布的技术资料显示,NV40 图形芯片支持 Shader3.0 中的多项技术,其中包括“Render to Vertex Buffer”技术,该技术可将原本由处理器负责的顶点定位工作转交给 GPU 处理,并将顶点定位数据当作纹理数据,存储在 GPU 顶点着色器的缓冲中,最后供渲染器调用。nVIDIA 在 GDC2004 上展示了 NV40 RTV 技术演示画面及其他相关演示画面。




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