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腾讯展望:QQ时代即将落幕

发布时间:2014年04月10日 11:07:55 腾讯 人已围观

简介2013年,腾讯股价经历波动,受到微信产品热销的推动,股价暴涨3倍。尽管这一轮行情让马化腾感到欣喜,但与百度、新浪和搜狐的情况相比,也带来一定的压力与挑战。...

在2013年,腾讯的股价经历了新一轮的大幅波动。由于腾讯推出的微信应用广受欢迎,使得腾讯的股价在当年飙升了三倍。马化腾在这波行情中喜忧参半。

值得庆幸的是,腾讯没有像百度、新浪或搜狐等老牌互联网企业那样迷失方向,反而在移动互联网浪潮中抓住了微信这一重要机遇。

然而,令人担忧的是,腾讯股价的剧烈波动恰逢公司业务转型的关键时刻。尽管马化腾喜悦于微信的成功,但他也意识到这只是临时的“站票”,在面对未来的不确定性时,从QQ到微信的价值转移才刚刚起步。微信自2011年初推出至今尚未满3岁,前景依旧不明朗。

从企业价值来看,腾讯曾经是中国互联网领域中最具价值的公司。2004年6月,这家当时不显眼的小公司在香港上市,发行价为3.7港元,谁能想到,这只小企鹅在十年间竟创造出股价上涨160倍的传奇(2013年股价最高时为646港元)!遗憾的是,随着腾讯业务的整体转型,曾是PC时代最受欢迎的IM工具QQ,也正逐渐走向衰退。

没有人比马化腾更能意识到这一点。在过去两年内,腾讯的未来变得愈发模糊,马化腾一直利用QQ和微信的“相互竞争”来推动它们的发展。这是残酷的商业法则,作为裁判,马化腾只能旁观,胜者为王,败者为寇。

结果注定了,QQ将从巅峰跌落,一个时代正在结束。

根据腾讯2013年的财报,经过十年的快速发展,腾讯的主营业务进入了低增长的“平台期”,尤其以QQ为核心的增值业务出现了下滑。2013年,腾讯的总营收达到604亿人民币,同比增长38%;净利润170亿人民币,同比增幅为19%。

2013年第四季度,增值服务的营收高达119亿人民币,但占总营收的比例较第三季度的75%下降了5%。其中,网络游戏仍是增值业务的主体,第四季度腾讯来自网络游戏的收入为84亿人民币,占增值服务收入的71%。

另一组数字更为显著。从2009年至2013年,经历“3Q大战”后的腾讯,首次显现出“疲态”,连续五年营业利润年同比增长率为85%、63%、24%、26%、24%,年营业利润率分别为48%、50%、43%、35%、32%,这两项指标在过去一年均创下新低,而腾讯的业绩尚未触底,未来两三年内是否能走出困境,仍需观察。

归根结底,腾讯仍然是一家网络游戏公司,游戏用户购买虚拟物品对公司的贡献最大。然而,自2013年微信用户数量迅速增长以来,QQ和微信的“相互竞争”变得愈加明显:QQ正不可逆转地随PC互联网的衰退而衰退。

腾讯财报显示,2013年第四季度,微信的月活跃用户数接近4亿(增幅达到121%),而QQ用户则首次出现增长停滞甚至下滑的趋势。

2013年QQ的月活跃帐户数为8亿,同比增长仅1%;最高 simultaneously 在线帐户数为1.8亿,同比增长2%;QQ空间月活跃帐户数超过6亿,同比增长4%;QQ游戏平台的最高同时在线帐户数为850万,同比下降3%。在2013年第四季度的财报中,QQ的下滑趋势愈加明显,其月活跃用户数和收费增值服务账户数分别环比下降了0.9%和0.3%。

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