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腾讯凭借400亿收入勇夺游戏行业榜首
发布时间:2015年04月21日 13:42:28 腾讯 人已围观
简介荷兰市场研究公司Newzoo发布的全球游戏市场报告显示,2014年全球前25家上市游戏公司总收入达541亿美元,同比增长10.4%。同时,2014年全球游戏市场整体收入规模达到836亿美元。...
最新消息,荷兰市场调研机构Newzoo最近发布了全球游戏市场分析报告,显示2014年全球前25家上市游戏公司的总收入达到了541亿美元,较2013年增长了10.4%。同时,2014年全球游戏市场的总收入为836亿美元,这意味着这25家公司所占的收入比例高达65%。
2014年,腾讯成为全球收入最高的上市游戏企业,其年收入达到72亿美元,较2013年增长了37%。在收入排名中,索尼、微软、EA和动视暴雪分别占据第2至第5位。苹果、谷歌及《糖果传奇》的开发者King位列第6至第8名——这三家公司的收入主要来源于移动平台(需注意的是,此报告仅统计上市公司,未包含如《部落冲突》开发商Supercell等未上市企业),而任天堂与育碧则在TOP10中占据第9和第10的位置。
腾讯在2014年的收入与年增长幅度远超绝大多数其他上市游戏公司。尽管如此,谷歌在2014年的游戏收入也从2013年的14亿美元上升至26亿美元,增幅达到89%,超过了腾讯。
报告指出,Zynga和Facebook等社交游戏公司未能跻身前10,这反映了社交游戏市场正在萎缩。在移动游戏日益流行的趋势下,社交游戏玩家正逐步从PC平台转向手机平台。
另一方面,日本上市游戏公司在全球TOP25上市游戏公司的收入占比也正在下降,从2013年接近34%降至约30%。Newzoo表示:“如果不考虑2014年索尼60亿美元的收入及其27%的年增幅,日本上市游戏公司的收入数据将更为糟糕。”值得注意的是,在日本的16家上市游戏公司中,有9家的收入在去年都低于2013年。”