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腾讯TGP准备进军游戏市场,G胖会感受到压力吗?
发布时间:2016年08月24日 10:15:59 腾讯 人已围观
简介腾讯旗下的TGP游戏平台近日宣布将进行转型,未来将成为一个综合性的游戏分销平台,涵盖网游、页游、手游、单机游戏以及VR/AR内容。腾讯明确表示,将着重发展新业务方向,以适应市...
近日,腾讯旗下的游戏平台TGP正式宣布将进行转型。
在转型后的新形态中,TGP将会提供包含网络游戏、网页游戏、手机游戏、单机游戏及VR/AR游戏的分销服务。
腾讯还提到,TGP未来的发展重点将聚焦于PC游戏,特别是单机和网络游戏的发行与运营。
值得注意的是,经过转型,TGP的业务模式将与现今全球最大PC游戏销售平台Steam颇为相似。
那么,转型后的TGP是否有可能复制Steam的成功呢?同时,这一转型背后的原因又是什么?我们可先从游戏的发展趋势进行探讨。
目前国内游戏市场中,单机玩家和网络玩家在消费习惯上存在显著差异。
单机玩家倾向于为游戏本体和DLC进行一次性付费,而网络玩家则更习惯于游戏本体免费,并通过内购实现盈利。
在单机与网游界限日渐模糊的情况下,这种消费观的不协调无疑会对游戏产业的发展造成阻碍。
因此,利用游戏平台将单机与网络游戏甚至跨平台游戏整合在一起,已经成为未来游戏发展的主流趋势,这也是TGP转型的主要原因之一。
随着国内游戏监管的逐步放宽,索尼和微软相继进入市场,Steam也开放了国区等事件的发酵,越来越多的国外游戏厂商开始重视中国市场。
与此同时,盗版游戏再次成为了热点问题。不过,随着3DM宣布将不再破解游戏,盗版问题将有所缓解,正版游戏玩家的数量必将显著增加,而这时国内正版游戏的销售渠道缺口也会凸显出来。
根据Steamspy的数据显示,目前Steam在中国的用户总数已接近1200万,面对这个潜在的庞大用户群体,腾讯的转型决策显然是深思熟虑的。
那么,腾讯TGP游戏平台在试图挑战Steam时可能面临哪些挑战呢?
一、用户粘性
作为全球最大的PC游戏平台,Steam的注册用户数已接近2亿,其用户粘性也是全球最高的。
无论是EA的Origin还是育碧的Uplay,都难以追赶Steam的步伐,因此TGP作为新兴平台,要在用户粘性方面超越Steam无疑是一大挑战。
二、附加内容
在Steam上,用户不仅能找到游戏,还有成就、社区、组队、直播、评价和物品交易等丰富的附加内容,这些都让用户深陷其中。
特别是创意工坊和社区市场的特性,允许用户“免费”畅玩动辄上百元的3A游戏。
此外,Steam还为开发者提供了如Source引擎库等工具,以便他们的使用。
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