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华尔街惊讶:尽管中国人收入低于美国,手机游戏消费却领先
发布时间:2018年01月03日 15:16:19 腾讯 人已围观
简介华尔街日报报道,中国的移动游戏产业蓬勃发展。根据Newzoo的数据,2017年中国移动游戏营收达到180亿美元,是两年前的两倍,巩固了其作为全球最大的手游市场的地位,占据全球市场的...
今日,《华尔街日报》发表了一篇关于中国游戏手机产业快速发展的文章。
根据Newzoo的数据显示,中国的移动游戏在2017年获得了180亿美元的收入,这一数字是两年前的两倍,使其成为全球最大的手游市场,占据全球市场的三分之一。
在中国的手机游戏领域,腾讯凭借自身的实力占据了市场的一半。
众所周知,手游的消费类别相当多样,Newzoo指出,中国玩家每月平均在游戏上花费26.5美元(约合人民币172元),这一水平竟然比美国的消费高出9%。
《华尔街日报》指出,考虑到中美两国的人均收入差异(根据世界银行的数据,2016年中美两国的人均GDP(以2010年不变价计)分别为6895美元和52195美元,美国的人均GDP是中国的7.6倍),这个现状令人感到十分意外。
然而,由于中国面临日益严重的老龄化问题,年轻人数量有所减少,预计到2020年,中国的游戏玩家数量将比2016年减少3400万。
不过,这并不意味着中国的手机游戏行业会停滞不前,只是增长速度相较于以前有所放缓。
在这样的背景下,报道称,依靠QQ和微信的腾讯仍然活力十足,而网易可能面临红利快速消退的局面。