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摇一摇声音与QQ提示音的来源探析

发布时间:2018年02月02日 13:58:06 腾讯 人已围观

简介背后有哪些故事吗?这篇文章探讨了我们日常生活中常听到的经典声音,如“稳住,我们能赢”的鼓励、斗地主的背景音乐、QQ和微信的通知音等。它们不仅代表了特定的社交场景,还承...

“稳住,我们能赢”、斗地主的经典音乐、QQ的“嘀嘀”声、微信的“咔嚓”声……

这些耳熟能详的声音,大家可能并不陌生,但你知道它们背后的来源吗?今天腾讯官方为我们揭示了这些声音的来源,令人耳目一新。

Q:“猥琐发育,别浪”,“稳住,我们能赢”这些口号的由来是什么?

A:在设计了一系列功能性指令后,我们发现似乎缺少了一些元素。除了基本的交流指令,是否可以添加一些更具鼓励性的短语呢?

我们从一些流行的游戏论坛口头禅中获得了灵感。因为初期界面的字数限制,只能展示六个字符,因此我们精炼了这些口头禅。

于是,游戏玩家经常提到的“猥琐发育,别浪”和“稳住,我们能赢”的口号诞生了。即便是随意组建的队伍,在每位队员的相互鼓励和支持下,最终也会走向胜利。

——来自《王者荣耀》团队

Q:微信“摇一摇”的“咔嚓”声来源是什么?

A:“摇一摇”功能在2011年正式推出,清脆的“咔擦”声在城市四处回响,传递着问候:嗨,陌生人,你好。

用户使用“摇一摇”的初衷,除了结果,更在乎当下的体验。因此,团队投入了大量时间来寻找最能让用户愉悦的摇动方案。

最终,团队选定了“咔擦”声,这正是“来福枪”上膛时的声音,既清脆又令人兴奋。随着画面的打开和关闭,以及突然的震动和声响,用户的卡片也随之降临。

除了问候,之后“摇一摇”还推出了摇歌曲、摇电视等新功能。在2015年春节期间,借助这一功能推出的红包雨更是发放超过5亿的现金红包。

——由微信团队提供

Q:跳一跳中的声音是怎样构思的?

A:以“音乐盒”和“徐记士多”的开门声为例。

音乐盒的旋律是节日的乐曲,实际上很简单——“跳一跳”在圣诞节后上线,因此选择了具有节日气息的音乐,以传达节日的祝福。

当玩家跳到“徐记士多”时,会听到便利店的开门声和微弱的喧嚣,那份熟悉的声音勾起浓厚的生活回忆,仿佛在某个傍晚带着食物回家的路途。

灵感来源于跳一跳的设计师,徐记士多其实并非真正的便利店,而是设计师在微信办公室内的“副业”。一个简单的收纳柜加二维码,便实现了“无人零售”,并且运营了两三年。

Tags: 斗地主  王者荣耀