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腾讯连续六年领跑全球游戏公司收入排行榜

发布时间:2019年04月18日 12:19:47 腾讯 人已围观

简介腾讯的主要营收来源仍然是游戏,这是毫无疑问的。根据市场研究公司Newzoo的最新报告,2018年全球前25家上市游戏公司的总营收首次突破1000亿美元,达到了1073亿美元,显示出全球市场的...

对于腾讯而言,游戏依然是其主要的收入来源,这是毋庸置疑的。

根据市场调研机构Newzoo发布的最新报告,2018年全球前25大上市游戏公司总收入首次突破1000亿美元,达到1073亿美元,而整体市场规模为1349亿美元。

在这份榜单中,腾讯连续六年蝉联榜首。2018年,腾讯的游戏相关收入同比增长9%,达到197亿美元,几乎占据了全球游戏市场的15%。索尼以142亿美元位列第二。此外,Newzoo报告显示,微软和苹果分别以98亿美元和95亿美元的收入排名第三和第四。第五到第十位的企业依次为动视暴雪、谷歌、网易(第七)、EA、任天堂和万代南梦宫。

2018年,前十名公司的总营收增长了19%,远高于排名第11至25名公司的增速。这显示出许多二线公司难以追赶市场的领军者。

谷歌最近推出了云游戏平台Stadia,使用户能够通过流媒体玩游戏,这些游戏在谷歌的数据中心运行,因此用户不再需要投资高昂的硬件。同时,谷歌还宣布成立Stadia Games and Entertainment,这是其自家开发的游戏工作室,专注于开发Stadia专属游戏。

苹果也在研发Apple Arcade,这项服务预计将在2019年晚些时候推出。通过该订阅服务,用户每月付费即可获得包含100款新游戏的游戏库。有趣的是,这一平台不含广告,也不提供应用内购,这是过去几年手游市场增长的关键推动力。

此外,游戏主机领域在2018年的表现尤为出色,索尼、任天堂和微软都推动了主机市场的繁荣。在具体排名上,微软的名次上升一位,跻身第三,超越了苹果。2018年,微软收入为98亿美元,较2017年增长了32%。在Xbox订阅服务、Xbox Game Pass和Xbox Live等领域,微软取得了显著成果。任天堂同样表现强劲,收入达到了43亿美元,同比增长36%。

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