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你的手游充值款项为何会被削减?微信/QQ竟然能抽走三成!

发布时间:2019年07月04日 15:46:43 腾讯 人已围观

简介7月4日,国金证券研究所发布行业研报《腾讯VS阿里系:从战略、组织到执行,究竟有何异同?》,详述了腾讯与阿里在多个层面的对比。报告中还揭示了腾讯手机游戏的收入分账结构,...

7月4日,国金证券研究所发布了一份名为《腾讯与阿里:从战略、组织到执行的异同分析》的行业研究报告,文中揭示了腾讯在手机游戏收入分成方面的结构,即你所充值款项的分配方式。

根据图表所示,腾讯的手机游戏收入经过渠道分成后,通常遵循以下分配模式:腾讯公司一般会扣除30%;而微信或QQ会分得30%,作为导流的成本;市场和运营团队各自分配5-10%;剩余部分由研发团队掌控。在整个流程中,研发团队需要独立负责盈亏。

显然,微信与QQ的用户流量极具价值,依靠数亿的用户基数,轻易获得手游收入中的30%。你还敢说“我在QQ上从未花过钱”吗?

游戏业务一直是腾讯营收的重要支柱之一,依据腾讯2018年年报,2018年腾讯手游收入达到778亿元人民币,占总体收入的24.88%,超过了其端游收入(506亿元人民币,占总收入的16.18%)。

Tags: 腾讯  手游