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腾讯宣布全线覆盖健康系统 游戏未接入将被下架
发布时间:2019年09月06日 12:18:58 腾讯 人已围观
简介去年9月,腾讯对其健康系统进行了升级,推出了公安实名认证功能,目前已覆盖几乎所有移动游戏,并在逐步接入客户端游戏。9月5日是健康系统升级一周年,腾讯高级副总裁马晓轶对...
去年9月,腾讯启动了对其健康系统的全面升级,开始实施公安实名认证,目前几乎所有移动游戏均已覆盖,客户端游戏的接入也在有序推进中。
在健康系统升级一周年之际,腾讯公司高级副总裁马晓轶发表了公开信,介绍了未成年人保护工作的新进展,并分享了一些思考和经验。
据悉,腾讯计划在今年实现健康系统覆盖所有产品。为了保障所有未成年用户的安全,若某些游戏因技术原因无法接入健康系统——即使这些游戏仍能创造收入——腾讯也将果断停运并下架。
马晓轶表示,未成年人的保护工作没有终点,其核心内容包括四个方面:游戏时长管理、消费管理、实名信息验证和适龄游戏体验。
腾讯将积极探索未成年人保护的多种措施,并参与到与监管机构、行业及大众的相关讨论中,竭力支持后续统一标准的制定。
以下是马晓轶公开信的全文:
亲爱的未成年用户、家长和行业伙伴:
时间飞逝,作为未成年人保护体系的重要组成部分,腾讯的健康系统自去年9月升级至今已满一年。借此机会,我希望与大家分享腾讯在保护未成年人方面的一些新进展和想法。
追溯起来,我们自2017年初便开始建设未成年人保护体系,逐步实施了国内最严格的防沉迷措施,依据“事前、事中、事后”的理念,持续改善这一体系。
经过一年的努力,几乎所有移动游戏,包括《王者荣耀》《和平精英》等,都已接入健康系统,客户端游戏的接入工作也正在开展,例如《英雄联盟》《地下城与勇士》《穿越火线》等热门游戏已率先完成接入。
在我们的计划中,今年将实现健康系统的全面覆盖。为了确保所有未成年用户的权益,如果某些游戏因技术等原因无法接入健康系统——即使它们继续产生收入——我们也会毫不犹豫地停运和下架这些游戏。
我想强调的是,这些努力并不是我们的终点。
我曾多次提到,保护未成年人是游戏行业与社会之间达成的一项承诺。随着社会与行业的发展,这项承诺需要不断优化与调整。
在过去两年中,我们与许多行业伙伴进行了深入交流,他们同样重视未成年人保护工作,并展现出坚定的决心。然而,一个显著的问题是缺乏统一的标准与规范。在移动互联网时代,未成年人保护需要关注更多细节,整体工作繁琐复杂,如何有效实施仍需深化探讨。
在此,我想分享腾讯在未成年人保护方面的一些思路和实践,希望能够与行业同仁展开深入交流。
我们认为未成年人保护的核心在于四个方面:
1、 游戏时长管理:
这一点是未成年人保护的首要任务。未成年人在游戏时间管理上存在自我控制不足的问题,导致玩游戏的时长失去控制。