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腾讯发布电竞研究:MOBA游戏受中国玩家青睐,二线城市成主力市场

发布时间:2020年09月05日 23:23:10 腾讯 人已围观

简介企鹅智库发布的《2020年全球电竞运动行业发展报告》显示,全球电竞市场收入持续增长,欧美国家的市场表现良好,而亚洲地区也展现了积极的发展趋势。这是企鹅智库与腾讯电竞联合...

最近,企鹅智库发布了《2020年全球电竞行业发展报告》,这是该智库与腾讯电竞合作推出的第四份中国及全球电竞发展报告。

从全球视角来看,电竞市场的收入持续上升,欧美地区实现了稳健增长,而亚洲地区的电竞用户数量则呈现快速扩张,全球电竞市场正逐渐走向成熟。

在中国,电竞行业的黄金五年已迈入关键时刻,预计电竞用户数量将超过4亿,中国在全球电竞市场中的收入贡献将超越北美,成为最具商业潜力的电子竞技市场。

依据用户在电竞赛事和相关内容上的消费时长,用户可被划分为轻度、中度和重度电竞用户。

重度用户每周观看赛事内容超过3小时,人数约为4000万,这些用户黏性高,消费意愿强烈,属于电竞的核心用户群体,对商业价值的贡献最大。

中度电竞用户大约有1.2亿,他们的观看时长依然具备上升空间,转化为重度用户的潜力较大。

轻度用户数量最为庞大,约有2.4亿,约占整体的60%,这部分用户的电竞兴趣亟需进一步培养。

与海外电竞用户倾向于射击类游戏(喜欢度达到45%)的情况不同,国内电竞用户对于MOBA类游戏的偏好则异常集中,比例高达68%.

用户基础、资本投入和商业回报之间的相互作用,使得马太效应在MOBA类电竞赛事中得到充分体现,腰部赛事的价值潜力尚待开发。与国外电竞用户相比,中国用户在观看赛事时对战队的关注度更高,这对于俱乐部的运营及战队的跨界营销等方面具有更大的支持作用。

Tags: 电竞  腾讯