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《王者荣耀》三月收入近17亿,国内市场贡献高达96.3%!全球销量居首
发布时间:2021年04月12日 11:56:57 腾讯 人已围观
简介近期,Sensor Tower发布了2021年三月全球热门移动游戏收入报告,显示腾讯的《王者荣耀》在全球App Store和Google Play平台上收入达2.57亿美元(约16.8亿人民币),位居全球第一。这一数据突显...
最近,Sensor Tower发布了2021年三月份全球热门移动游戏营收数据,结果显示,腾讯的《王者荣耀》在全球App Store和Google Play上获得了2.57亿美元(约合16.8亿人民币)的收入,成功位居全球首位。
根据数据显示,《王者荣耀》在今年三月的收入与去年相比增长了63%,即便该游戏已运营6年,仍展现出强劲的增长潜力,并继续保持“最畅销手游”的美誉。
《王者荣耀》收入位居全球第一
有必要提及的是,数据显示,《王者荣耀》的收入中,来自国内市场App Store的占比高达96.3%,而海外版本的占比仅为3.7%,这表明《王者荣耀》目前的主要市场仍然是中国,在国际市场表现相对较弱,这与其竞争对手如《原神》等游戏形成鲜明对比。
此外,腾讯的《和平精英》和《PUBG Mobile》以2.4亿美元的收入排名第二,其中59.7%的收入来自《和平精英》的iOS版本,表明国内市场贡献了超过一半的收入,而国内市场的《PUBG Mobile》收入占比为9.8%。
从数据来看,腾讯手游整体的收入主要来源依然是国内市场,海外市场相对表现不佳。
同时,榜单还显示,IGG的《王国纪元》在Google Play上的收入超过5900万美元,同比增长达250%,排名该平台手游畅销榜第四。
由于新增了Gold Pass战斗通行证和Kingdom Labors等丰富游戏内容,自今年1月以来,《王国纪元》的收入显著上升,成为继腾讯的《PUBG Mobile》、Epic Games的《堡垒之夜》、Supercell的《部落冲突》之后,又一款通过战斗通行证成功提升收入的手游佼佼者。