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腾讯报告显示:未成年玩家游戏时长下降88%,充值金额减少73%
发布时间:2022年03月23日 16:29:55 腾讯 人已围观
简介2021年第四季度及全年财报显示,腾讯在未成年人游戏防沉迷方面取得显著成效,积极限制未成年人游戏时长与消费,领先行业。...
2023年3月23日,腾讯发布了2021年第四季度及全年财务报告,报告中重点提到了在未成年人游戏防沉迷方面的成绩。
根据财报内容,腾讯表示:“在限制未成年人游戏时间和消费上,我们在行业中处于领先地位,并取得了显著的成效。”
2021年第四季度,未成年人游戏时长较上一年减少了88%,仅占腾讯国内市场游戏总时长的0.9%。未成年人总流水也同比下降73%,仅占腾讯国内市场游戏总流水的1.5%。
展望未来,腾讯预计未成年人保护措施的影响将在2022年下半年得到全面消化。腾讯相信,随着新版游戏号的发放,将会有更多新游戏上市,带来积极的市场反馈。
此外,腾讯还介绍了其国际手游的表现,在日活跃账户数排名前十的手游中,有五款是由腾讯开发并运营的。
值得一提的是,《英雄联盟》的动画作品《双城之战》在上映一周后登上了Netflix英语剧集观看时长的榜首。同时,《英雄联盟》全球总决赛期间的在线观众人数创下约7400万的记录,进一步巩固了其作为全球顶级电子竞技赛事的地位。《皇室战争》发布了史上最大规模的更新之一,活跃用户和流水收入均显著增加。
腾讯还推出了崭新的游戏发行品牌Level Infinite,旨在支持其开发团队及合作伙伴向国际市场的玩家提供优秀的游戏体验。