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如何解决独立游戏资金短缺?腾讯线下活动助力同行寻找投资机会!

发布时间:2022年04月13日 20:09:03 腾讯 人已围观

简介在独立游戏界,许多游戏未能问世,导致大部分团队陷入财务困境。独立开发者面临着资金短缺的问题,亟需寻找投资机会以支持项目的开发和发布。有效的融资策略对于游戏的成功至...

在独立游戏行业中,有一个残酷的现实——绝大多数的游戏项目根本无法坚持到正式发布。可以说:绝大多数独立开发团队实际上都是在“穷困潦倒”中挣扎。

对于独立游戏开发者而言,寻求投资以及进行具体的谈判面临重重障碍。如果有熟人推荐,或者团队/核心成员有成功项目的背景,就更容易获得资金支持。

而“路演”作为一种提供线下交流和即时反馈的机会,常被视为更具成功潜力的投资推动手段——在这一领域,多次举办独立游戏品鉴会的GWB拥有较大的发言权。今年,GWB还将对活动进行全新升级。

同行

5月27日至28日,GWB将在成都举行线下活动,活动名称为“同行”,意在携手投资者、研发专家、发行合伙人及媒体朋友们,共同支持中小型团队的独立游戏与创意项目,帮助解决产品开发过程中的各类难题,携手走过这段值得铭记的旅程。

除了以往常设的嘉宾分享与项目路演外,此次活动还新增了闭门洽谈环节,让中小团队与投资方可以面对面进行深入交流。目前确认的投资方包括优格资本、诺惟基金以及电魂网络。主办方也非常欢迎其他投资方加入,携手挖掘更多优秀的国产游戏及团队。

此次路演还邀请了多位行业资深专家担任评审,包括汉家松鼠创始人成功、《隐龙传》前美术总监Lucas、腾讯互娱游戏研究中心的Kin及腾讯NExT工作室《疑案追声》的制作人Nik,还有来自腾讯天美L2工作室的技术美术负责人Freddy。

活动中,GWB将为5个项目提供研发优化指导,并给予其大量的曝光与资源对接支持。参与项目指导的专家均来自腾讯游戏研发一线,拥有丰富的实战经验。

如欲参与路演活动,即日起(4月11日),官方将开始接受线上报名,开发团队可以提交项目资料,截止时间为4月17日。

4月18日至29日,将对提交的项目进行首次初审;

5月4日至20日,专家将对项目进行一对一的优化指导;

活动当天(5月28日),将举行优质复赛产品的路演。

此外,两位嘉宾将在“同行”活动中进行现场分享。帕斯亚科技的创始人吴自非将介绍《时光》系列游戏IP的开发历程;而《迷雾侦探》和《水银疗养院》的制作人飞叶,将讨论在项目立项初期如何探索美术风格。

Tags: 腾讯  游戏