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2024年度微信公开课:聚焦小游戏开发新机遇

发布时间:2024年01月15日 21:14:13 腾讯 人已围观

简介今年的微信公开课显得十分低调,微信创始人张小龙依然缺席,且未邀请媒体报道,未能引发往年那样的广泛关注。微信方面公布的信息显示,活动的规模和宣传均不如以往热烈。...

今年的微信公开课格外低调,除了“微信之父”张小龙的缺席,大会还未邀请外部媒体参与报道,因而没有引起往年那种全民关注的热度。

根据微信方面的信息,这次公开课没有主会场,而是分为餐饮酒旅、视频号短视频、视频号直播、小游戏等14个分会场以及2场小课堂。

PConline在现场注意到,各个分会场的座位均已满员,主要参与者包括开发者、微信生态合作企业以及分析师等与微信生态紧密相关的群体。此次公开课的宣讲内容主要集中在分享微信生态的各项业务发展和为开发者提供解答。

自从“跳一跳”这一热门游戏问世以来,微信小游戏已经走过了六个年头,其间涌现了“合成大西瓜”、“肥鹅健身房”、“羊了个羊”、“咸鱼之王”等多个现象级作品,成为了整个生态中表现尤为突出的部分。

PConline参与了2024微信公开课的小游戏专场,总体感受是,微信并未进行过于高调的宣传,着重强调微信小游戏生态的可能性,即使是较小的团队,也能在平台上将想法转化为实际作品并获得收益。

这样的氛围可能显示出今年微信公开课的核心理念,微信希望各个生态参与者都能认同平台的价值,并感受到其诚意与信心。

1、微信小游戏,未来还有希望吗?

2022年《羊了个羊》帮助微信小游戏打破了圈子,2023年《咸鱼之王》同样引发了大众参与,这些现象背后都充斥着传奇的财富故事。

在2022年的中国游戏产业年会上,《羊了个羊》的创始人张佳旭提到,这款仅投资50万元的小游戏在半年内营收超1亿元;而南方都市报的报道则指出《咸鱼之王》月均流水在2023年初已超过4亿。

这样夸大的数据迅速推动了微信小游戏市场的增长。“累计用户超10亿,月活跃用户超4亿,近40万开发者,其中超过70个团队的产品达到了百万级的日活跃,超过100个团队季度流水过千万……”这些数据是由微信公开课讲师李卿现场分享的。

微信小游戏近年形成了丰富的品类,包括卡牌、模拟RPG、动作、策略、MMO等。微信表示将会推出更多工具,帮助开发者扩展游戏的玩法和主题,进一步丰富生态圈。

虽然在题材和生态上逐渐与传统手游靠拢,微信小游戏依然拥有传统手游渠道难以覆盖的用户群体,这归功于腾讯强大的社交能力。

例如,在春节的家庭聚会中,平时不玩游戏的长辈们可能会因为年轻人的带动,参与到微信小游戏的互动中来。微信号、无须下载的APP、即时分享的聊天窗口都是这种场景顺利进行的基础。

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