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腾讯分析《黑神话:悟空》热销背后的公司战略与工作室协同优势
发布时间:2024年11月14日 07:25:25 腾讯 人已围观
简介腾讯近期公布了第三季度财报,并在电话会议上讨论了游戏业务。首席战略官詹姆斯·米歇尔提到,《黑神话:悟空》、《无尽冬日》和《绝地求生》等游戏表现出色,显示出公司在游戏...
新标360快讯11月14日报道,腾讯在发布其第三季度财务报告后,举行了一次电话会议。
在谈到游戏业务时,腾讯的首席战略官詹姆斯·米歇尔(James Mitchell)指出,《黑神话:悟空》《无尽冬日》及《绝地求生》等热门游戏的成功,表明行业内已形成结构性的变化。
这一变化得益于中国游戏工作室拥有的庞大本土市场以及相关的运营才能,使其能更快地接受诸如虚拟商品销售模式等新兴趋势。
他进一步表明,腾讯认为在国内外市场上,游戏行业的稀缺资源其实是“常青游戏”。
一方面,创作出能成为热销游戏的新作越来越具挑战性;另一方面,已经取得成功的游戏,通过持续投入和精心管理,有机会发展成为持久受欢迎的“常青游戏”。
对任何企业而言,这种趋势比以往更具吸引力。
至于腾讯如何将这一洞察转化为具体战略,即“充分利用不同工作室的长处”。
米歇尔表示:“在腾讯内部,拥有多家出色而可靠的工作室,其中不少专注于玩家竞技类游戏,并将继续加强其优势。
在腾讯外部,一些工作室在内容和故事驱动的游戏开发方面尤其擅长,比如《黑神话:悟空》的开发团队;还有一些工作室在策略游戏方面表现突出,比如推出了《黎明觉醒:生机》的团队。”