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腾讯新作《无尽之剑》Xbox One试玩感受
发布时间:2014年11月28日 17:11:56 腾讯 人已围观
简介腾讯游戏的新项目代号X1近日上线悬念站,引发广泛关注。最终在TGC上正式发布,确认其为腾讯首款电视主机3D体感游戏《无尽之剑:命运》。该游戏吸引了众多玩家的期待与猜测。...
腾讯游戏最近悄然上线了一款代号为X1的神秘新作悬念站,瞬间引起了业内外的广泛关注和猜测。最终,这款备受期待的游戏在TGC上华丽登场,确定是腾讯首款面向电视主机的3D体感游戏《无尽之剑:命运》,并与知名的Epic Games合作开发,首次在微软Xbox平台的中国地区发布。很荣幸能在2014年腾讯游戏嘉年华(TGC2014)上抢先体验,以下是我的试玩感受。
经典手机游戏移植到家用平台 画质显著提升
《无尽之剑》曾是一款非常受欢迎的iOS平台游戏,此前玩家仅能在苹果设备上游玩,今次成功转入电视主机,尤其是国行版Xbox One,实在是值得期待的好消息,也为当前内容匮乏的中国主机市场注入了新的活力。
腾讯游戏在保持项目的神秘性上做得相当出色,TGC开始前一周,尽管坊间议论纷纷,腾讯依旧保持着低调的态度。现场体验的游戏版本质量相当高,试玩版的流畅度令人满意。虽然开放的关卡数量有限,但可以看出制作团队的用心良苦。
作为一款精心为电视主机版本量身打造的游戏,《无尽之剑:命运》自然不会让人感觉突兀。操作玩法和流程经过了大量的调整,使其更加符合主机玩家的习惯。游戏的画质依托虚幻引擎的强大性能,较手机版有了明显提升。新颖的体感控制方式也让人耳目一新,吸引了不少经过展台的玩家驻足观看。
体感操作带来更真实的战斗体验
《无尽之剑:命运》此次最大的亮点在于引入了先进的体感操作,摒弃了传统的手柄或键鼠操作,使战斗体验变得更为直接。
尽管试玩的时间不算长,但在过程中涌现出的操作体验仍值得与大家分享:
直观的攻击方式——正如展会宣传的那样,游戏中的攻击不再依赖外部设备。玩家可以通过挥动手臂直接对敌人实施攻击。这种攻击方式十分直观,容易让人沉浸其中。不过需要注意的是,过于投入可能导致手臂疲劳,因此在游戏时要控制好情绪。
丰富的防御策略——与手机版相似,游戏为玩家提供了多样的防御选项。这些防御动作变得更为直观。玩家可以抬起手使用盾牌进行防御,也可以左右闪避,甚至可以直接用剑抵挡敌人的进攻。这为游戏的战斗策略增添了更多可能性,同时也考验了玩家的应变能力。
尽管体感操作的新玩法令人耳目一新,但由于硬件识别的限制,玩家动作的反应存在一些延迟。希望在最终版本中能同时保持这种趣味的操作体验,并解决响应上的小问题。