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Windows MR将实现与Steam平台的兼容性,带来更多软粉福利

发布时间:2017年11月18日 16:16:08 微软 人已围观

简介微软在今年早些时候推出了Windows混合现实平台(MR),旨在提升生产力和游戏性能。为了增强自身平台的竞争力,微软需要建立独立的虚拟现实市场,或兼容现有市场,以提供更好的服...

今年初,微软推出了旨在提升生产力和游戏体验的Windows混合现实平台(MR)。

为了增强自家平台的市场竞争力,微软需要建立自己的虚拟现实生态系统或者与现有的虚拟现实市场兼容,以便提供必要的服务支持,避免Windows混合现实平台落入像WP那样缺乏第三方服务的困境。

本周,微软与Valve联合宣布,Windows混合现实耳机现已全面支持SteamVR平台,从而为Windows混合现实平台的游戏库增加了数十款游戏。

Steam作为最大的第三方游戏平台,未来的游戏资源将更加丰富。

据了解,微软的Windows混合现实耳机将由包括宏基、华硕、戴尔、惠普、联想和三星等多家公司制造,预计售价在2500到3500元人民币之间。

在软件方面,使用头戴式显示器(HMD)需要配备Windows 10的Fall Creators Update及SteamVR和Windows混合现实的SteamVR插件来玩虚拟现实游戏。

此外,为了运行VR游戏,Windows混合现实耳机还需要高配置的硬件支持。

微软对其WMR平台的硬件要求相对较低(如四核酷睿i5 CPU、GeForce GTX 960/1050或同类GPU),但为了提供流畅舒适的游戏体验,Valve建议用户使用至少搭载英特尔四核酷睿i7 7700/7700K处理器及NVIDIA GeForce GTX 1070显卡的配置。

这种高要求并不令人意外。Windows混合现实HMD配备两个1440×1440的LCD面板(总分辨率为2880×1440),以90Hz的刷新率运行,对于GPU而言,以90 FPS或更高的速度处理2880×1440分辨率的现代3A游戏是一项极具挑战的任务。

目前,SteamVR平台上有30至40款支持微软Windows混合现实耳机的游戏,这远远超过微软自家在线商店的数量。

相较其他VR平台,WMR远远落后于HTC的Vive和Facebook的Oculus Rift,后者支持的游戏数量达到数百款。但随着Steam游戏库的兼容性增强,这一差距有望缩小,对于Windows混合现实平台及其用户来说,无疑是个利好的消息。

Tags: Steam  游戏