您现在的位置是:主页 > 品牌 > 微软 >
开发者炮轰微软Xbox:称XSS阻碍了游戏行业的进步
发布时间:2022年10月16日 16:20:22 微软 人已围观
简介微软在次世代游戏主机市场采取了与索尼截然不同的战略。除了推出性能卓越的Xbox Series X外,还推出了价格更亲民的Xbox Series S,成为最便宜的次世代主机。这一策略旨在吸引更广泛的玩...
众所周知,微软在新一代游戏主机的推出策略上与索尼的做法截然不同,除了性能卓越的Xbox Series X外,还推出了一款较为简化的Xbox Series S。
作为当前最具性价比的次世代主机,XSS成为了很多新玩家初次接触游戏机的途径,但一直以来,开发者对这款主机的抱怨从未停止。
最近,一位游戏开发者透露,正在开发的《哥谭骑士》主机版将不支持性能模式,游戏运行最高也仅达到30帧。
此外,该开发者指出,放弃性能模式和60帧的原因在于XSS作为次世代主机性能较弱,而游戏开发又不得不考虑这个平台,因此对XSS的限制感到不满,认为它拖慢了整个游戏时代的发展。
然而,从其他游戏的表现来看,单一平台性能不足其实可以通过其他方式来解决。
以《赛博朋克2077》为例,该游戏在XSX和PS5上可以达到4K 60帧的表现,而专为性能较弱的XSS量身定制了1080P 60帧的输出模式,这也是许多次世代游戏的常见做法。
Tags: Xbox Series Xbox