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“订阅模式”面临瓶颈:微软XGP会员增长速度开始放缓
发布时间:2023年08月30日 18:16:32 微软 人已围观
简介在游戏主机第八世代的后期,微软推出了Xbox Game Pass服务,使“订阅制游戏”概念深入人心。然而,目前来看,订阅游戏服务似乎已不再是吸引新用户的有效手段。...
在第八代游戏主机的后期阶段,微软推出了Xbox Game Pass服务,向公众展示了“订阅制游戏”的概念。
然而,目前的情况是,这种订阅游戏下载服务已不再是吸引新用户的有效手段。
新标360快讯8月30日报道,依据Circana的数据,目前在北美,游戏玩家在订阅服务上的花费已接近停滞不前。
具体来看,2021年11月,类似XGP的订阅制游戏服务达到了每月4亿美元(约合人民币29亿元)的最高点后,便未能实现显著增长。
与此同时,伴随着游戏库数量的增加,保持订阅游戏库的更新和吸引更多合作伙伴加入,将会越来越需要资金投入。
这或许可以解释,微软在过去一年中,对XGP服务所做的多项调整,以及推出的新游戏阵容中,非第一方的“重磅游戏”数量逐渐减少的原因。
值得注意的是,虽然索尼的PS Plus也同样可能面临这样的收入趋势,但对索尼而言,目前该服务明显仍处于增长期,能够不断吸引用户订阅。