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暴雪再度探索《星际争霸》的射击游戏玩法
发布时间:2024年09月27日 18:25:22 微软 人已围观
简介暴雪公司第三次尝试开发《星际争霸》衍生射击游戏,此前的Ghost和Ares项目均以失败告终。新书作者Jason Schreier在结尾提到,育碧的Dan Hay正在领导一个小型团队进行新的开发尝试。...
这是公司第三次尝试制作《星际争霸》相关的射击游戏,之前的项目Ghost和Ares均未取得成功。
在新书的结尾,作者Jason Schreier展望了暴雪的未来,提到来自育碧的Dan Hay正在带领一个小团队重新审视《星际争霸》的射击可能性。
暴雪在今年一月宣布取消了开发长达六年的生存游戏“奥德赛”。该项目自2017年启动,消息称在微软收购动视-暴雪后,由于在一些关键决策上出现失误,导致微软对该项目在2026年发布的信心不足,最终决定停止开发。
作者Schreier在书中提到,“绝大多数开发人员都被解雇,Hay则带着少数团队成员计划构思一款全新的星际争霸射击游戏”,或许在经历了Ghost和Ares之后,这一次能有所突破。
Dan Hay于2011年加入育碧蒙特利尔,负责《孤岛惊魂3》及该系列后续作品的开发,2021年离开育碧,次年加入暴雪。
你知道这位育碧高层之前在哪里工作过吗?他曾在动视的Raven Software任职。如今他回到动视-暴雪,玩家们希望他能将育碧的高产量带给久未发布新作的暴雪。