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《生化危机6》性能评测:又一款显卡挑战者

发布时间:2013年02月28日 15:35:52 显卡测评 人已围观

简介Capcom新作《鬼泣》虽然是一款对帧数要求较高的动作游戏,但其PC版对硬件的要求相对宽松。即便是GTX 650和HD 7750级别的显卡,依然能够实现平均超过60FPS的表现。这一特点使得更多玩家...

未发布游戏先行Benchmark评测

Capcom的新作《鬼泣》虽然是一款对帧数要求较高的动作游戏,但其PC版对于硬件的适配相当宽松,甚至GTX 650或HD 7750等显卡也能够轻松实现平均60FPS以上的表现。紧接着,Capcom的另一款新作《生化危机6》即将公开,是否对PC系统的要求和《鬼泣》一样友好呢?让我们来看看同行的超能网进行的实际测试,涵盖显卡与CPU两大部分。

根据Capcom的计划,PC版的《生化危机6》将于3月22日正式上线,比主机版晚约六个月(主机版于去年的10月2日发布)。不过,为了让生化迷们提前做好准备,Capcom已经发布了该游戏的Benchmark测试程序。

与《鬼泣》的处理方式类似,《生化危机6》取消了《生化危机5》中使用的DirectX 10模式,仅支持DirectX 9,这让PC平台的生化迷们感到失望,因为此前曾有传言称该作会支持DirectX 11技术。对此Capcom解释称,之所以这样做是为了缩短主机版本与PC版本之间的发布时间。如果PC版支持DirectX 10或11,则需要对整个游戏进行重新开发,那样将无法在3月22日如期发布。

因此,无论大家的意见如何,《生化危机6》依然是基于DirectX 9设计的。现在Benchmark程序已然发布,大伙可以借此机会在正式发布前检查一下自己的设备能否流畅运行《生化危机6》。

《生化危机6》Benchmark概览

《生化危机6》的Benchmark程序包括两个部分。第一部分是测试环节,通过两个即时渲染的场景来检验当前系统的性能是否达到游戏的要求;第二部分则包含两个宣传视频,展示《生化危机6》的实际游戏画面。

在Benchmark的图形设置中,玩家可以调整的画面选项涵盖了分辨率、抗锯齿、动态模糊、阴影质量、纹理质量以及屏幕质量等。需要注意的是,抗锯齿的选项仅提供了NoAA、FXAA、FXAA3、FXAA3HQ四个选项,简单来说,除了FXAA外,不支持其他抗锯齿模式。


第一个测试场景

测试环节分为两个场景。第一个场景是户外环境,伴随着病毒感染市民的增加,主角逐渐陷入包围之中;而第二个场景则为室内环境,展现了一座“怪物培养工厂”,怪物破壳而出的场景令人难忘。


第二个测试场景

在测试过程中,程序会实时显示系统的帧数和得分,并根据帧数变化绘制帧率曲线。曲线下方则提供了系统的基本信息,如CPU型号、显卡型号、系统分辨率和DirectX版本等。

Tags: 卡普空