您现在的位置是:主页 > 硬件测评 > 显示器测评 >
144Hz电竞显示器与G-SYNC结合:游戏体验究竟如何?
发布时间:2017年01月24日 19:23:18 显示器测评 人已围观
简介近年来,尽管有人认为PC和硬件行业不再活跃,但实际上这一领域正处于成熟阶段,整体发展趋于平稳。然而,在高端游戏和电竞等细分市场,依然表现出强劲活力,显示出行业的持续潜...
近年来,关于PC及其硬件不再受欢迎的说法屡见不鲜。实际上,PC及硬件行业正处于一个相对成熟、稳定的时期,同时在一些细分市场中依然展现出强大的活力,特别是在高端游戏和电竞领域。
根据市场研究机构Gartner的最新数据,2016年全球PC游戏市场的总规模已超过300亿美元,玩家们显然愿意投资于此,因为高端游戏市场占据了43%,相较于低端游戏市场的22%。
游戏一直是推动硬件发展的主要动力。现在的高端玩家对游戏和设备的期望达到了前所未有的高水平,他们不仅要求能够畅玩,更希望能够得到卓越的游戏体验。
因此,从处理器到显卡,从内存到存储器,再到显示器和外设,厂商们都在积极迎合高端用户,竭尽所能将产品打造得更加精致和高端。
【什么才算是优秀的游戏体验?】
然而,我们逐渐意识到,仅看平均帧率是不够的,因为平均合格并不意味着每时每刻都是合格的。于是,我们引入了帧渲染时间和帧延迟等概念,强调每一帧的连续稳定渲染和输出。
接着,当帧率和帧渲染问题得到解决后,我们发现显示器本身也存在问题。
主流显示器的刷新率通常为60Hz,若低于这个标准,人眼便会明显察觉到画面的闪烁或延迟。优质显示器则可以达到75Hz,这也是VESA组织所规定的最低无闪烁标准。
60Hz意味着显示器每秒刷新60次画面,而75Hz则是75次。当系统硬件如显卡达到较高标准时,游戏帧率通常远超60FPS,甚至可达100FPS或以上。
由此产生的问题是,显卡输出的高帧画面与显示器显示的画面之间无法保持完全同步。在遭遇高帧率游戏输出时,显示器在一个刷新周期内需要显示两个或更多的图像,结果就会出现明显的“撕裂现象”,被称作屏幕撕裂。
图中红圈为撕裂效果
为了解决这一问题,传统的方法是启用垂直同步(V-Sync),这会将游戏的最高帧率限制在60Hz,以强制画面输出与显示器的刷新频率相匹配,从而让GPU延迟屏幕更新,直到显示器进入下一个刷新周期。
但这样一来,只要GPU的帧速率低于显示器的刷新率(低于60FPS),就会导致画面卡顿,并增加帧延迟,从而产生输入延迟。
对此,虽然显示器制造商未作相应考虑,但显卡厂商们开始采取行动。
上一篇:没有了