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2021年全球八大手游收入突破10亿美元:《王者荣耀》和《绝地求生》并列领先

发布时间:2021年12月18日 12:44:32 腾讯 人已围观

简介Sensor Tower今天发布了8款全球收入超过10亿美元的游戏,其中腾讯的《王者荣耀》和《绝地求生:刺激战场》并列第一,展现出强劲的市场表现。这一数据突显了这些游戏在全球范围内的...

今天,新标360快讯发布了今年全球收入超过10亿美元(约合人民币63亿元)的八款游戏,其中,腾讯开发的《王者荣耀》和《绝地求生:刺激战场》稳居榜首,份额遥遥领先。

根据榜单显示,《王者荣耀》和《绝地求生:刺激战场》在全球的收入均达到了28亿美元,相比去年分别增长了14.7%和9%。

紧随腾讯的两款热门游戏之后,米哈游的《原神》也表现不俗。

截至目前,《原神》的全球总收益为18亿美元,作为一款去年9月才发行的游戏,这一成绩可谓令人瞩目。

排名第四和第五的游戏《Roblox》和《Coin Master》同样获得了13亿美元的收入,且与去年的数据相比有明显增长。

在推出初期便吸金惊人的《宝可梦GO》今年实现了12亿美元的收入,排名第六,但值得一提的是,这是该游戏推出五年来的最佳收入年份。

另外两款上榜游戏分别是收入达12亿美元的《Candy Crush Saga》和11亿美元的《Garena Free Fire》,两者在海外市场也拥有稳定的用户基础。

此次榜单中前列的三款国产游戏的数据具有代表性,《绝地求生:刺激战场》以其较早进入市场和稳定的品质,在海外大逃杀游戏中占据了主导地位。

与此同时,《王者荣耀》主要面向国内市场,借助微信和QQ的社交优势,加上持续稳定的更新,始终保持在国内“全民游戏”的领先地位。

而《原神》则采取全球多平台同步发行的策略,吸引了大量PC和主机玩家,并通过不断的运营更新增强用户的黏性,鼓励玩家为角色而非单纯的游戏强度付费。

Tags: 王者荣耀  腾讯