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《对比分析《Left 4 Dead 2》的处理器表现》

发布时间:2009年11月10日 10:13:35 CPU测评 人已围观

简介《Left 4 Dead 2》在游戏性能上表现出色,依赖于快速的处理器而非高显卡要求。该游戏沿用了第一部的Source引擎,并进行了专门的优化,以提升游戏体验。制作人Chet为新作带来了创新元素...

有些游戏对显卡的需求非常高,而另一些则更依赖于更快的处理器,如《Left 4 Dead 2》和第一部作品一样,正是后者。

《Left 4 Dead 2》依旧采用Source引擎,但在此版本中得到了特别的优化。游戏制作人Chet Faliszek指出,开发团队在Shader、光照、粒子效果、水面等方面进行了增强,并且进一步提升了多核心处理器的支持,同时加入了色彩校正、动态模糊、16位浮点HDR和胶卷颗粒等后期处理效果,还有柔和阴影、自阴影、法线贴图以及湿润表面,并且整合了Havok物理引擎

本测试使用的是德语删减版(比国际完整版快约40%),场景设定在第二关The Parish的一段时长为60秒的实时片段,包含几只Boomer、一只Splitter和大量普通僵尸。测试期间显卡为Radeon HD 5870 1GB,分辨率设为1680×1050,同时检验了开启与关闭4x MSAA/16:1 AF的情况。

《Left 4 Dead 2》对多核心处理器的支持表现优异,从测试结果来看,三核心和四核心的速度明显更快,例如Core 2 Quad Q6600和Core 2 Duo E6600均为2.4GHz频率,然而在AA/AF关闭时,前者的速度快了将近45%。双核心系统在大多数情况下也能保持流畅,但在僵尸大量涌现时,帧率可能会低于40FPS,因此若想获得全程流畅体验,最低配置应当是Core 2 Quad Q6600或Phenom II X3 720 BE。

在比较AMD与Intel的产品时,Phenom II系列在关闭AA/AF时的表现能够接受,X4 965 BE与Core i5-750(智能加速关闭)接近,X3 720 BE则显著超越了多一个核心的Core 2 Quad Q6600,逼近Core 2 Quad Q9650,而X2 550 BE则超过了Core 2 Duo E8400。

至于在启用4x MSAA/16:1 AF后,游戏的最大帧率被限制在130FPS左右,最低帧率则在85到90FPS之间,因此Phenom II X3 720 BE及以上处理器的表现基本相当

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