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京东转型聚焦网页游戏:寻求非零售收入
发布时间:2012年09月13日 08:45:33 京东 人已围观
简介京东商城近日宣布将推出网页游戏联合运营平台,并定于本月20日进行内测。这一新平台由京东开放平台业务部门主导,显示出京东在零售业务之外的发展潜力,显示其并非单纯依赖烧钱...
京东商或许并没有将全部精力投入到烧钱的零售市场中。昨日,京东商城宣布将推出一个网页游戏联合运营平台,并计划在本月20日进行内测。此平台将由京东开放平台业务部门管理,首批将推出4至6款游戏。
京东的一位内部人士向《第一财经日报》透露,该网页游戏平台自今年4月开始筹划,游戏由第三方开发,京东主要负责游戏的维护和运营工作。
同时,用户在网页游戏中的支付环节将通过京东的平台进行处理。
根据一位京东的权威人士的透露,京东正在考虑通过收购来打造自己的支付体系。
期待流量变现
与传统零售相比,网页游戏等虚拟产品可以提前收款,这将在账期上对京东这样的B2C电商起到很大的支持作用。
据京东方面的信息显示,70%的交易是货到付款。然而,货到付款所带来的高退换货率增加了配送和库存压力,进而提升了运营成本。
有观点认为,京东曾用“货到付款”方式来打破淘宝的“预付费”模式,从而吸引了大量用户,但如今认识到这种模式所带来的风险。而网页游戏等具有较强黏性的虚拟产品,其预付费模式有助于改变京东用户的消费习惯,从而优化京东的付费结构。
此外,推出网页游戏平台也是京东实现流量变现的良机。
IT评论员张书乐认为,电商与网页游戏是互联网中主要的两种盈利模式。相较于客户端游戏,网页游戏更依赖于流量,具有更强的媒体属性。可以参考小型游戏网站4399的流量驱动发展策略。
根据网易有道的数据,截至今年6月,京东商城在国内的流量份额达到42.1%,位居独立B2C行业之首。同时,京东官方披露,截至今年4月,注册用户超过4000万。
“不依赖零售获利”
涉足游戏联合运营平台,标志着京东商城在营收模式上进行的新探索。
资料显示,京东商城2011年的毛利率为5.5%,净亏损约5%,年亏损超过10亿,累计亏损超过20亿。
低毛利率以及激进扩张策略,使得京东在零售业务上盈利困难。为了持续运营,京东不得不在现金流和其他收入来源上寻找转机。
实际上,即使是全球知名的B2C电商亚马逊,也面临在零售业务获利艰难的局面。财报指出,亚马逊2012年第二季度的整体净利率仅为0.05%,其主要利润来源于零售外的虚拟产品和云计算业务。
这或许为京东提供了启示。京东商城的CEO刘强东最近对媒体表示,全球零售业都面临盈利挑战,京东并不期望在零售业务上获利。他指出,京东未来的营收模式将基于低毛利的零售业务,吸引更多的买卖双方流量,再在这个流量池中拓展其他增值服务,以提升变现能力。
基于这一逻辑,京东商城已经推出个人云存储业务,并计划上线网页游戏平台。
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